Дүйнөлөр менен оюн: жаңы технологиялар клиптик көңүл бурууну жок кылат

Арестова Татьяна Эксклюзив
VK X OK WhatsApp Telegram

Киара Ниргин, Chimaнын негиздөөчүлөрүнүн бири, колдонмо ИИ жаатындагы изилдөө лабораториясында, "дүйнө моделдери" концепциясы жөнүндө көп ойлонуп жатат — жөнөкөй суроолорго жооп берүүчү интерактивдүү жана динамикалык чөйрөлөрдү түзүүгө жөндөмдүү ИИ системалары. Мисалы, Google DeepMind Genie 3 аркылуу бир гана фраза негизинде үч өлчөмдүү дүйнөнү түзө алат. Ошол эле учурда, World Labsтан Фей-Фей Ли чоң дүйнө моделдери менен иштеп жатат, алар ИИга "пространстволук интеллект" менен үч өлчөмдүү мейкиндиктерди кабыл алуу жана жаратуу мүмкүнчүлүгүн берет.

Бул технологиялар таң калыштуу мүмкүнчүлүктөрдү ачат: биз тарыхый жайлардан баштап фантастикалык ландшафттарга чейин ар кандай дүйнөлөрдү түзүп, изилдей алабыз. Бул Z муунуна, колунда гаджеттери бар жана кыска убакытка көңүл бурууга көнгөн, кандайча таасир этет? Технологиялар бизден терең концентрация талап кылганда эмне болот?

Дүйнө моделдери: бул эмне?

ChatGPT сыяктуу чат-боттордун негизинде турган чоң тил моделдери чоң тексттик маалыматтардын көлөмүндө окутулат. Дүйнө моделдери, алардан айырмаланып, физикалык мыйзамдарды, объекттердин касиеттерин жана өз ара аракеттенүүлөрдүн динамикасын моделдөө боюнча көңүл бурат. Мисалы, Genie 3 аркылуу "Учкуч вертолет менен шаркыратманын үстүндө маневр жасайт" деген сүрөттөмөнү берсеңиз, андан кийин түзүлгөн чөйрөдө вертолетту видеойюлдагандай башкарсаңыз болот. Бул катышуучуларга Кносс сарайы сыяктуу тарыхый жайларды изилдөөгө же тагдырдын кырсыктарын моделдөөгө мүмкүнчүлүк берет, андыктан татаал жана кызыктуу сценарийлерди түзүүгө мүмкүндүк берет.

World Labs башка ыкманы колдонуп, ИИны жаратуу үчүн пространстволук интеллектке көңүл бурат, ал үч өлчөмдүү мейкиндиктерди гана жаратып тим болбостон, түшүнүүгө да жөндөмдүү. Алардын моделдери интуитивдүү түшүнүктүү жана оңой башкарылуучу болуп иштелип чыккан, бул колдонуучуларга түзүлгөн дүйнөлөрдү оюн кыймылдаткычтарына же VR-илмектерине экспорттоого мүмкүндүк берет. Бул адамдардын контентти түзүүгө активдүү катышуусуна, болгону аны пайдаланууга эмес, мүмкүнчүлүктөрдү ачат.

2025-жылдын аягында биз дүйнөлөрдү моделдөө жаатында ИИ технологияларындагы өзгөрүүлөрдү тастыктаган көптөгөн анонстарды көрдүк. ИИнын пионери Янн Лекун AMI Labs жаңы стартапын анонс кылды, анын баасы 3,5 миллиард доллардан ашты. Мындан тышкары, Runway компаниясы робототехника жана оюндар үчүн жаңы дүйнө моделдеринин үй-бүлөсүн сунуштады. Iconic сыяктуу жаңы стартаптар ИИ негизиндеги оюн кыймылдаткычтарын түзүү үчүн инвестицияларды тартты, алар "түзүлгөн адаптивдүү дүйнөлөрдү" жаратууга жөндөмдүү.

Бул технологиянын өнүгүү динамикасы таң калыштуу. 2025-жылдын декабрында Рё Лу Cursor стартапынан, анын баасы 30 миллиард долларга жакын, IsoCity шаарын үч күндүн ичинде жөө адамдар жана унаалар менен толук симулятор катары түзүү тууралуу айтып берди. Мындай жетишкендиктер бир нече жыл мурун мүмкүн эмес деп эсептелинген.

Дүйнө моделдери колдонуучулардан учурдагы көңүл ачуунун формаларынан тереңирээк катышууну талап кылат. Биз жөн гана моделдерди карап чыга албайбыз, биз активдүү изилдөө жүргүзүшүбүз керек, менталдык карталарды түзүп, аң-сезимдүү чечимдерди кабыл алууга мажбур болобуз — бул TikTok сунуш кылган тез контентке толук каршы келет. Бул Minecraft жана The Legend of Zelda сыяктуу оюндардан тааныш болгон терең чөгүүгө кайтуу.

Көңүл парадоксу

Жаштардын көңүл буруусу жөнүндө заманбап пикир парадоксалдуу. Z муунунун өкүлдөрү бир нече секунддан ашык көңүл бура албайт деп эсептелет. Изилдөөлөр көрсөткөндөй, кыска видеолорду үзгүлтүксүз колдонуу көңүлдү начарлатышы жана дароо канааттандыруу адатын өнүктүрүшү мүмкүн. Кээ бир изилдөөлөр TikTokту колдонуу көңүлдүн жетишсиздиги менен байланыштырган.

Бирок, 2022-жылдагы McKinsey отчету Z муунунун сегиз секунддук көңүл буруусу тууралуу миф чындыкка дал келбестигин көрсөтөт. Жаштардын көңүл буруусунун жоктугу эмес, алар кайсы нерсеге көңүл бурууну тандайт. Чексиз контент дүйнөсүндө алар керексизди фильтрдөө жана чын эле кызыктуу нерселерди табуу боюнча тажрыйбалуу изилдөөчүлөргө айланышты. Эгер алар маанилүү нерсени тапса, ага убакыт бөлүүгө даяр. Отчет ошондой эле Z мууну китептерге болгон кызыгуунун кайра жандандырылышына, жаштар арасында, активдүү видеоконтентти, анын ичинде документалдык фильмдерди жана стримдерди колдонууга өбөлгө түзөөрүн көрсөтөт.

OpenAI тарабынан чыгарылган Sora — видеолорду түзүү үчүн колдонмо — бул парадоксду тастыктап турат. Sora беш күндүн ичинде бир миллион жүктөлүүнү жыйнады, ChatGPTдан өсүү темпинде алдыга чыкты, чакыруулар менен гана жеткиликтүү болгонуна карабастан. Sora ИИ тарабынан түзүлгөн видеолорду, анын ичинде мемдерди жана сынчылар "ИИ тарабынан түзүлгөн таштанды" деп атаган контентти карап чыгуучу социалдык платформа болуп саналат. Бул бир түрдөгү TikTok, бирок ИИ тарабынан түзүлгөн контент менен, бул күчтүү генерациялоо инструменттерине ээ болгондо да, колдонуучулар адаттагы форматта контентти колдонууга артыкчылык берерин көрсөтөт.

Бул дүйнө моделдерин моделдөө боюнча кызыктуу суроолорду көтөрөт. Эгерде иштеп чыгуучулар ИИ аркылуу татаал видеолорду жаратууну адаттагы форматтарга интеграциялай алса, Z мууну тереңирээк изилдөө процессине кандайча катышат? Soraнын тез өсүшү ИИ инструменттери, учурдагы колдонуу адаттарына жооп берген, талап кылынат экенин көрсөтөт, бирок дүйнө моделдери ийгиликке жетүү үчүн зарылбы деген суроо калууда.

Үч мүмкүн болгон сценарий

Мен бул тармактын өнүгүүсү үчүн үч потенциалдуу сценарийди белгилеп жатам, ар бири жаштардын когнитивдик жана чыгармачылык өнүгүүсүнө таасир этет.

Когнитивдик ренессанс. Z мууну дүйнө моделдерин оюндарды, фильмдерди түзүү жана тарыхты үйрөнүү үчүн жаңы чыгармачылык өзүн-өзү билдирүү формасы катары кабыл алат. Бул муун контентти жөн гана колдонгондор эмес, дүйнөлөрдү түзүүчүлөргө айланат. "Создательлер экономикасы" тренди жана Minecraft жана Roblox сыяктуу оюндардын популярдуулугу жаштардын контентти түзүүгө активдүү катышып жатканын тастыктап турат.

Улуу четтетүү. Жаштар дүйнө моделдерин өтө жай жана татаал деп эсептеши мүмкүн. TikTok сыяктуу платформалардан дароо канааттануу аларды алаксытып, моделдөө кесиптик адистердин тар чөйрөсү үчүн ниша иши болуп калат, массалык көңүл бурууну тартуулай албайт. Бул сценарий боюнча социалдык медиа дофамин циклы эң инновациялык технологияларды да басып алат.

Гибриддүү келечек. Эң мүмкүнчүлүү сценарий, жаш муун кыска контент менен дүйнө моделдери арасында тандоо жасабастан, эки ыкманы интеграциялайт. Кыска контент көңүл ачууну жана социалдык өз ара аракеттенүүнү камсыз кылат, ал эми дүйнө моделдери билим берүү, чыгармачылык өзүн-өзү билдирүү жана кесиптик өсүү үчүн колдонулат. Биз беткейдик жана терең контентти пайдалануу арасында алмашууну үйрөнөбүз.

Бул ой жүгүртүүлөр дүйнө моделдерин колдонууда пайда болгон артыкчылыктар кандайча бөлүштүрүлөрү жөнүндө суроолорду көтөрөт. Убактысы жана ресурстары барлар пространстволук ой жүгүртүү жана көйгөйлөрдү чечүүдө олуттуу пайда алышы мүмкүн. Суроо, дүйнө моделдери жакшыбы, же ар кандай өз ара аракеттенүүлөр ар кандай когнитивдик натыйжаларга алып келет, жана жаңы санариптик бөлүнүү мүмкүнчүлүгүн эске алуу зарылдыгында турат.

Эркиндик жана менчик укугу

ИИ тарабынан түзүлгөн, күндөн-күнгө кызыктуу жана туруктуу дүйнөлөрдү өнүктүрүү менен, адамга окшош агенттерди киргизүү менен, санариптик тажрыйбаны менчик жана контролдоо боюнча жаңы суроолор пайда болот.

Iconic сыяктуу компаниялар түзгөн "түзүлгөн адаптивдүү дүйнөлөрдү" карап көрөлү, анда ИИ-агенттер эс тутумду сактап, убакыттын өтүшү менен өнүгөт. Бул дүйнөлөр колдонуучуларга тирүү сезилиши жана реакция кылышы үчүн түзүлгөн. Бул моделдердин мүмкүнчүлүктөрү кеңири — билим берүүдөн көңүл ачууларга чейин, бирок алар колдонуучулар менен санариптик чөйрөнүн ортосундагы мамилелерди суроого алып келет: жаштар үчүн эң маанилүү тажрыйбалар компанияларга таандык платформаларда болуп жатканда, бул алардын автономиясы жана эркиндиги үчүн эмне дегенди билдирет? ИИ-агенттер идеалдуу жооп берүү жана чексиз сабырдуулук менен программаланганда, реалдуу мамилелерден күтүүлөргө кандай таасир этет?

Бул суроолорго так жооп жок, бирок аларды талкуулоо маанилүү, айрыкча ИИ тармагындагы эксперттер "дүйнө моделдери ИИнын үстөмдүк кылуучу архитектуралары" болуп калат деп болжолдошот. Эгер бул чын болсо, анда биз адамдардын санариптик мейкиндик менен, балким, чындык менен өз ара аракеттенүүсүндө негизги өзгөрүүлөрдү байкап жатабыз.

Акырында, виртуалдык дүйнөлөрдүн жаштарга таасири, биз алар менен кандайча өз ара аракеттенебизге байланыштуу болот. Биз аларды билим алуу жана чыгармачылык үчүн инструменттер катары карап, жаңы көндүмдөрдү өнүктүрүү жана мүмкүнчүлүктөрдү изилдөө үчүн колдонушубуз мүмкүн. Биз алардын кемчиликтерин аң-сезимдүү түрдө таанып, чыныгы тажрыйбаны жоготуу мүмкүнчүлүгүн эске алуу менен, аларды минималдаштырууга умтулушубуз мүмкүн. Же болбосо, биз эң аз каршылык жолу менен жүрүп, башкалар тарабынан түзүлгөн дүйнөлөргө чөгүп кетишибиз мүмкүн.

Источник
VK X OK WhatsApp Telegram